martes, 3 de mayo de 2011

Generaciones de las computadoraS

miércoles 27 de abril de 2011

generaciones de la computadora



generación.
año.
características
lenguajes de programacion.sistema operativo.perifericosvelocidad.
1951-1958grandes y pesadas(30 toneladas)
alto consumo de energía
fallas continuas en el proceso
requerían auxiliares de aire acondicionado
Lenguaje de máquina.1950    fueron diseñados para que sean mas ágiles

Periféricos de entrada

El hardware de entrada consta de dispositivos externos —esto es, componentes situados fuera de la CPU de la computadora— que proporcionan información e instrucciones.

100, 000 milisegundos de acceso a datos de memoria
1959-1964mayor rapidez mejora en las operaciones
disminución de el consumo de energía
disminución del tamaño
Lenguajes ensambladores.1960   desarrollo de los sistemas compartidos con multiprogramación, y los principios del multiprocesamiento
Estos, sirven para darle ordenes a la computadora. Los más importantes son el teclado, el Mouse, y el escáner.
Una de las funciones del teclado es ingresar datos a la maquina y este se usa, por lo general, en el programa Word.
La velocidad de operación es de micro-segundos
1964-1971circuito integrado
menor consumo de energía
aumenta la capacidad y reduce la tardanza de respuesta.
Los lenguajes de esta generación se dividen en tres categorías, según se orienten a:
procedimientos, objetos.
1964    Sistema/360 de IBM.
Una de las funciones del Mouse es abrir los programas, archivo, juegos, etc. Esto se logra haciendo doble clic en el icono del programa a ejecutar.
La velocidad de proceso sigue siendo de micro-segundos.
1971-1988
Micro-circuito integrado
El microprocesador: el proceso de reducción del tamaño de los componentes llega a operar a escalas microscópicas. La microminiaturización permite construir el microprocesador, circuito integrado que rige las funciones fundamentales del ordenador.
su característica distintiva es el énfasis en especificar qué es lo que se debe hacer, en vez de cómo ejecutar una tarea. 1970Los sistemas de seguridad se han mejorado mucho ahora que la información pasa a través de varios tipos vulnerables de líneas de comunicación

Periféricos de salida

El hardware de salida consta de dispositivos externos que transfieren información de la CPU de la computadora al usuario informático

La velocidad de proceso es de nano-segundos 1X10-9. 4
1982-1989Computadoras con inteligencia artificial
interconexión con todo tipo de CPU y redes
instrucciones de lenguaje.
Capacidad de traducción entre lenguajes que permitirá la traducción instantánea de lenguajes hablados y escritos.microprocesador Am5x86 de quinta generación en los equipos de sobremesa y portátiles.
Se trata de un procesador que, según fuentes de AMD, supera a un Pentium de Intel a 75 MHz en un banco de pruebas estándar realizado por la compañía.
El dispositivo Am5x86 se basa en un microprocesador mejorado de AMD y trabaja a 133 MHz. Para su fabricación se ha utilizado tecnología de proceso de 0,35 micras de la sexta generación de AMD. Para aumentar su rendimiento se le ha incorporado una memoria caché de retro-escritura de 16 Kb, junto con una unidad integrada de coma flotante (FPU).
Este es el encargado de transportar la información de la CPU. Al usuario.
Por ejemplo:
*El monitor que es el que muestra la información escrita.
*La impresora se encarga de sacar la información de la C.P.U. en forma escrita.

Mayor velocidad.
1990 HASTA LA FECHA
Estas cuentan con cientos de procesadores vectoriales trabajando al mismo tiempo y se han creado CPU con la capacidad de realizar mas de un millón de millones de operaciones aritméticas.-------------------microprocesadores.-----------cuenta con arquitecturas combinadas paralelo/vectorial, con cientos de microprocesadores trabajando al mismo tiempo.
esto las hacen mas rapidas.




 

Redes Informaticas

Que son las redes informaticas ?:

Las redes informaticas tambien llamadas segun el lugar redes de computadoras o redes de ordenadores, son una serie de de computadoras o dispositivos o de ambos, que esán conectados entre si bien por un medio físico (cable) o de manera inalambrica. Los elementos de la red pueden compartir la información sus archivos, recursos como por ejemplo las impresoras y los servicios como el correo electronico, juegos, chats etc.. Los administradores de redes, pueden permitir los accesos a los recursos por categorias o prioridades segun las necesidades o cargos de cada usuario o grupo de ellos.

Por el tipo de direccionalidad de datos podemos clasificar las redes de la siguiente forma:

DIRECCIONALIDAD
DEFINICION-CAPACIDADES
SIMPLEX UNIDIRECCIONALESUn transmisior envia a un receptor
HALF-DUPLEX Red bidireccional pero no simultanes (un solo trasmisor a al vez)
FULL-DUPLEX Red bidireccional que permite la transmision y recepción al mismo tiempo


Según su extensión se clasifican de la siguiente forma:

EXTENSION
DEFINICION-CAPACIDADES
DE AREA LOCAL (LAN)LAN, del Inglés Local Area Network es el sistema de interconexión de equipos informáticos mediante líneas de alta velocidad a distancias cortas (plantas o edificios de empresa).
METROPOLITANA MAN, del Inglés Metropolitan Area Network y basicamente utiliza equipos de comexion entre LAN creando una interconexión de equipos distribuidos en una zona mas amplia.
DE AREA EXTENSA WAN, del Inglés Wide Area Network realiza la interconexión de equipos alejados fisicamente y suele utilizarse en redes de tipo publico bidireccionales.
 

Antivirus

¿Quién necesita un antivirus?

Hay varios factores a tener en cuenta, pero los principales son :

El peligro que se corre de sufrir los ataques de un virus.
El valor de los datos almacenados en el ordenador.
Si cualquiera de estos dos puntos es importante, entonces un buen antivirus es fundamental. Si nuestros conocimientos de infomática y programación son limitados, será suficiente conseguir un programa que elimine los problemas puntuales que aparezcan, o simplemente uno que avise de una situación anormal.
A continuación se describe cada una de las características generales y particulares de algunos antivirus, de forma que podamos comprobar cuál se ajusta mejor a nuestras necesidades.
 

13.3. Tipos de antivirus

Los programas antivirus pueden dividirse en 4 tipos :    
Detectores:  Detectan la presencia de virus conocidos y avisan al usuario para que tome medidas contra ellos. Este es el tipo de antivirus más simple.
Eliminadores/Reparadores: También conocidos como "mata-virus". Además de detectar la presencia de un virus, pueden eliminarlo de los ficheros contaminados o la zona de arranque del disco, dejando los programas ejecutables en su estado original.  Esto no siempre es posible, ya ya que algunos virus sobreescriben parte del código original del programa infectado.
Protectores:  También conocidos como "programas preventivos" o "inmunizadores".  Se anticipan a la infección de cualquier virus, caballo de Troya o acción voluntaria involuntaria de destrucción de datos (por ejemplo, un FORMAT C:), permaneciendo residentes en la memoria del ordenador y vigilando las operaciones de ejecución de programa, copia ficheros, formateado de discos, etc.  Suelen ser programas muy seguros que generalmente pueden detectar nuevos virus y evitar la acción de los caballos de Troya y bombas lógicas.
Programas de Vacuna:  Añaden código a un fichero ejecutable de modo que éste se autochequee al ejecutarse, o calculan y guardan una lista de sumas de control en cierta parte del disco.  Los programas de este tipo suelen presentar problemas de compatibilidad.
Antes de pasar al análisis individualizado de cada producto y a las conclusiones, indicaremos las características más importantes a tener en cuenta (y qué productos destacan en cada campo).
Para comenzar, un buen antivirus debe ser capaz de detectar cuantos más virus, mejor.  Si bien hace unos años teníamos noticias sobre paises de más allá de los mares en los cuales había unos virus rarísimos que sabíamos que nunca iban a llegar a España, ahora estamos en la época de las Telecomunicaciones e Internet, de forma que a traves de un simple E-Mail puede llegarnos un virus.
Esto quiere decir que antes podíamos tener un antivirus que detectara los 40-50 virus más conocidos en nuestro país y ya estábamos cubiertos; hoy no es así.  A un antivirus se le exige actualmente que sea capaz de detectar todo lo habido y por haber, e incluso sus mutaciones. 
Respecto a situaciones sospechosas, antaño no era necesaria tanta protección.  Pero hoy día, que sabemos que los virus son capaces de encriptarse, modificar información del registro de Windows para ocultarse, cambiar fecha y hora, etc. Se hace necesario que el antivirus esté pendiente siempre de estos pequeños detalles, incluso cuando somos nosotros lo que hacemos estas modificaciones. 
Para ello están los programas residentes, que son una parte de los antivirus que se quedan cargados en la memoria del ordenador con objeto de vigilar todos y cada uno de los movimientos del ordenador, nosotros ó los programas que ejecutamos.  Tal protección suele ser necesaria pero, ¡Ay! Con tanta vigilancia, el rendimiento de la máquina puede caer en picado.
Otro de los valores añadidos hoy día a los antivirus es el hecho de poder vigilar los procesos de Internet, ya que hoy día es muy corriente que los E-Mail puedan venir infestados, así como los ficheros que mandamos a otros usuarios.  Tal es el caso del famoso virus Melissa, que tanto daño ha hecho.  Un buen antivirus debe poder chequear los E-mails, así como monitorizar un posible manejo de nuestra máquina por parte de alguien en la otra punta de Internet.
Otro detalle: Si bien hace años era suficiente que el antivirus de turno fuera capaz de detectar virus en los *.COM y *.EXE, que era la única manera de transmitir un virus, todos sabemos que las DLL de Windows también llevan códigos ejecutables en su interior, así como que también puede ir un virus dentro de un programa que a su vez se encuentra comprimido con el ZIP ó el ARJ.  Poder descomprimir un fichero para escanear su interior es hoy día una opción básica e imprescindible.
Para terminar, desde hace algún tiempo se han puesto de moda los virus camuflados en macros de Word, código de Visual Basic e incluso en Applets de Java, de manera que se hace imprescindible poder chequear todas estas cosas.
 

13.4. Antivirus ANYWARE

El paquete de seguridad de Anyware, completamente desarrollado en España por pioneros de la lucha antivirus, incluye varios módulos :  AnyScan, un detector de virus, AnyProtect, un protector del sistema y Endvirus, que detecta y elimina los virus más conocidos.  El paquete completo también incluye posibilidad de actualización para nuevos virus a medida que éstos aparecen
AnyProtec es la primera medida de seguridad, capaz de detectar un montón de  virus "al vuelo", según se ejecutan o copian ficheros.  Dispone de 16 niveles de seguridad, incluyendo la detección de accesos no autorizados al disco, programas que intentan permanecer residentes, modificación de interrupciones, etc.
AnyScan es capaz de detectar un gran número de virus buscando en todo el disco.  Está especialmente diseñado para detectar los virus más difundidos en España, además de los más conocidos y peligrosos de todo el mundo.  Dispone de un cómodo sistema de menús desplegables, e incluye una impresionante base de datos informativa sobre cada virus, con sus características, y formas de actuación.
Para la eliminación de los virus, Endvirus, junto con los módulos antivirus, permiten dejar "limpios" los ficheros contaminados por los virus más conocidos.
El paquete incluye el soporte técnico, actualizaciones mensuales gratuitas (12 en total) y acceso a una Web informativa.  La alta relación precio/prestaciones de este producto le han convertido en uno de los dos mejores de la prueba comparativa.

Tarjeta madre


El MotherBoard es una tarjeta o placa principal que soporta la infraestructura de comunicación interna, es decir, los circuitos electrónicos (buses) por donde viajan los datos y donde residen algunos componentes internos de la computadora.
Se le llama tarjeta madre porque todos los componentes de la computadora se comunican a través de ella.
En el momento de usted elegir la tarjeta madre, debe fijarse dentro del empaque: que viene cubierta con una bolsa antiestática para evitar que se dañe, un manual de instrucciones, si compra una tarjeta madre para procesador Celeron, Pentium II o III esta debe incluir el mecanismo de retención del microprocesador. Además debe incluir los tornillos, los cables y conectores que vienen para estos dispositivos, un CD donde se pueden encontrar los drives para instalar Bus mastering, drivers para sonido y vídeo si la tarjeta madre posee sonido y video o red.
También debe fijarse en la velocidad del bus, opciones integradas, puertos USB disponibles, el tipo de procesador y memoria que desea usar etc..
Motherboard Moderno
A la forma y la disposición de una tarjeta madre se llama el factor  forma. El factor  forma afecta donde van los componentes individuales y la forma de la caja de la computadora. Hay varios factores específicos de la forma que la mayoría de las tarjetas madres en la PC utilizan, de modo que puedan caber todas las cajas estándares.
El factor de la forma es apenas uno de los muchos estándares que se aplican a las tarjetas madres. Algunos de los otros estándares incluyen:
  • Los zócalos para el microprocesador determina qué tipo de  unidad central de procesamiento (CPU) utiliza la tarjeta madre.
  • El chipset es parte del sistema lógico de la tarjeta madre y se hace generalmente de dos partes - el puente norte (northbridge) y el puente sur (southbridge). Estos dos "puentes" conectan la CPU con otras piezas de la computadora. 
  • BIOS ROM - (Basic Input/Output System, Sistema básica de la entrada/salida) controla las funciones más básicas de la computadora y realiza una autoprueba cada vez que usted la enciende. Una característica de algunos sistemas de doble BIOS, es que proporcionan una reserva en caso de que una falle o en caso de error durante la actualización. 
  • El tiempo real del chip del reloj, es una bateria que mantiene los ajustes basicos y el tiempo del sistema.
Las ranuras y los puertos encontrados en una placa base incluyen:
  • La interconexión de componentes periféricos (PCI) Peripheral Component Interconnect - las conexiones para el vídeo, el sonido y las tarjetas de capturar videos, así como tarjetas de red.
  • Puertos Acelerados Gráficos (AGP) Accelerated Graphics Port -puertos dedicados para las tarjetas de video.
  •  Bus de serie universal o Firewire - Universal Serial Bus or Firewire - periféricos externos. 
  • Ranuras de la memoria
Algunas tarjetas madre también incorporan más nuevos avances tecnológicos:
  • Matriz redundante de discos independiente (RAID) Redundant Array of Independent Discs - los reguladores permiten que la computadora reconozca múltiples drivers como un solo drivers.
  • El PCI Express es el más nuevo protocolo que actúa más como una red que un bus. Puede eliminar la necesidad de otros puertos, incluyendo el puerto de AGP.
  • En vez de compaginar los plug en las tarjetas, algunos motherboards tienen un sonido integrado, red, video u otro soporte periférico.
Ahora observaremos algunos componentes que conectan con la tarjeta madre y afectan directamente el funcionamiento de la computadora. Esto proporcionará una descripción de las funciones de la tarjeta madre y una guía para seleccionar las nuevas:
1. Sockets & CPUs
El CPU es la primera
cosa que viene a la mente cuando mucha gente piensa sobre la velocidad y el funcionamiento de una computadora. Cuanto más rápido es el procesador, más rápidamente la computadora puede pensar. En los primeros días en que fueron creadas las computadoras PC, todos los procesadores tenían el mismo sistema de pins que conectarían el CPU con la tarjeta madre, llamado  Pin Grid Array (PGA). Estos pins cabían en un determinado socket llamado Socket7. Esto significaba que cualquier procesador cabría en cualquier tarjeta madre. 
Socket 754 del motherboard
Hoy día, sin embargo, los fabricantes de los CPU Intel y AMD utilizan una variedad de PGAs, ninguna de las cuales cabe en el Zócalo 7. Como la tecnología de los microprocesadores va en progreso, estos necesitan más y más pins, para manejar nuevas características y proporcionar más y más energía a los chip.
Socket 939 del motherboard
Actualmente los zócalos a menudo se nombran de acuerdo al número de pins en el PGA. Los zócalos más comúnmente usados son:
  • Socket 478 - para procesadores más viejos de Pentium y Celeron
  • Socket 754 - para AMD Sempron y algunos procesadores Athlon AMD
  • Socket 939 - para procesadores más nuevos y más rápidos de AMD Athlon
  • Socket A - para  procesadores más viejos de AMD Athlon
Los más nuevos CPU de Intel no tienen un PGA. Tienen un LGA conocido como Zócalo T. LGA significa Land Grid Array. Un LGA es diferente de un PGA en que los pins son realmente piezas del zócalo, no del CPU.
Socket LGA755 motherboard
Cualquier persona que tiene un CPU específico en su mente debe seleccionar una tarjeta madre basada en ese CPU. Por ejemplo, si usted desea utilizar una de los nuevos chips multi-core hechos por Intel o AMD, usted necesitará seleccionar una tarjeta madre con el zócalo correcto para esos chips. Los CPU simplemente no cabrán en los zócalos que no coincidan con su PGA.
2. Chipset
El chipset es el "nexo" que conecta el microprocesador con el resto de la tarjeta madre y por lo tanto con el resto de la computadora. En una PC, consiste en dos partes básicas -- el puente norte y el puente sur. Todos los varios componentes de la computadora se comunican con el CPU a través del chipset.
El puente norte y puente sur
El puente norte conecta directamente con el procesador vía el bus frontal (FSB - front side bus). Un regulador de la memoria está situado en el puente norte, el cual le da al CPU el acceso rápido a la memoria. El puente norte también conecta con los buses AGP o PCI y con la memoria de sí misma.
El chipset conecta la CPU con otras piezas de la computadora
El puente sur es más lento que el puente norte, y la información del CPU tiene que pasar a través del puente norte antes de llegar al puente sur. Otros buses conectan el puente sur con el bus del PCI, los puertos del USB y las conexiones del disco duro del IDE o de SATA.
La selección del chipset y del CPU van de común acuerdo, porque los fabricantes optimizan chipsets para trabajar con CPUs específicos. El chipset es una pieza integrada en la tarjeta madre, así que no puede ser removida o actualizada. Esto significa que el zócalo de la tarjeta madre debe caber no solamente en el CPU, el chipset de la tarjeta madre debe trabajar óptimo con el CPU.
3. Velocidad del Bus
Un bus es simplemente un circuito que conecta una parte de la tarjeta madre con otra. Cuanto más datos un bus pueda dirigir al mismo tiempo, más rápidamente permite que la información viaje. La velocidad del bus, medida en los megaciclos (MHz), se refiere a cuánto datos pueden moverse a través del bus.
La velocidad del bus refiere generalmente a la velocidad del bus frontal (FSB), que conecta el CPU con el puente norte. Las velocidades FSB pueden extenderse a partir de 66 megaciclos sobre a 800 megaciclos. Puesto que el CPU alcanza el regulador de la memoria a través del puente norte, la velocidad FSB puede afectar dramáticamente el funcionamiento de una computadora.
Aquí están algunos de los otros buses encontrados en una tarjeta madre:
  • El bus posterior conecta el CPU con el cache nivel 2 (L2), también conocido como cache secundario o externo. El procesador determina la velocidad del bus posterior.
  • El bus de la memoria conecta el puente norte con la memoria.
  • El bus IDE o ATA conecta el puente sur con las unidades de disco.
  • El bus AGP conecta la tarjeta video con la memoria y el CPU. La velocidad del bus AGP es generalmente 66 megaciclos (MHz).
  • El bus PCI conecta ranuras del PCI con el puente sur. En la mayoría de los sistemas, la velocidad del bus del PCI es 33 megaciclos. También el PCI es compatible con el PCI Express, que es mucho más rápido que el PCI pero sigue siendo compatible con software actual y los sistemas operativos. El PCI Express es idóneo para substituir los buses del PCI y AGP
Mientras más rápida la velocidad del bus de una computadora, más rápido operará - a un punto. Una velocidad rápida del bus no puede compensar un procesador o un chipset lento.
El puerto USB (Universal Serial Bus), es una interfaz que mejora completamente la velocidad de transmisión de datos comparada con los puertos COM y paralelo. Una ventaja de este puerto es que se pueden llegar a colocar 127 dispositivos por 1 puerto de este tipo, usando Hub o concentradores.

El puerto COM, (puerto de comunicaciones, prácticamente superado por USB) lo que hace es transmitir bit a bit por un canal. Es usado habitualmente para conectar un cable de consola a un router, para conectar un Módem 56Kb, o cualquier otro tipo de periférico que requiera transmisión de datos, ya sea un cable para conectar el teléfono móvil, o la agenda electrónica.

En la tarjeta madre también dispondremos de 2 puertos PS/2, a los cuales se les conecta el teclado y el ratón, normalmente el PS/2 más cercano a la tarjeta (están uno encima del otro) sirve para conectar el teclado.

El puerto paralelo, a diferencia del puerto COM, transfiere por varios canales, así que gana velocidad de transmisión, lo malo es que es poco fiable, y los fabricantes advierten que su longitud máxima debe de ser de 5 metros.

Este puerto, ya no es muy utilizado, pero se usa para conectar normalmente una impresora o un escáner, también podía servir para conectar dos equipos por cable directo, de puerto paralelo a puerto paralelo, pero las prestaciones del puerto USB está dejando atrás a estos dos puertos.

De estos 3 tipos de puertos, el que está ganando terreno es USB, por dos razones esenciales, su velocidad, y la cantidad de dispositivos que se pueden llegar a conectar. Respecto a velocidades, el puerto USB puede llegar a transferir de 1,5 Mb/segundo a 12 Mb/s; un puerto paralelo entre 600 Kb/s a 1,5 Mb/s y un puerto COM puede llegar hasta 112 Kb/s.

Como se dijo antes el bus de la tarjeta madre son los canales por donde circulan los datos que van y vienen del microprocesador. Con la aparición de microprocesadores muy rápidos se desperdiciaba parte de su potencia debido a que el bus hacía de cuello de botella, atascando los datos y haciendo esperar al microprocesador hasta que estuvieran disponibles.
Cuando el bus ISA de 8 MHz quedó obsoleto, aparecieron nuevas tecnologías como el Vesa Local Bus y el PCI, que ampliaban el ancho de banda de 16 hasta 32 bits. El resultado fue una mejora en el rendimiento al transferir dos veces más rápido la información (de 16 a 32 bits) en una misma operación.
El Sistema AGP, un tipo de ranura en las tarjetas madre a partir de Pentium II, permite eliminar el cuello de botella que se generaba entre el procesador y la tarjeta gráfica.
AGP a una velocidad de 2x a 133 MHz, alcanza una máxima de 528 Mb/s, y el último Standard en tarjetas madre incluye ya AGP 4x a 400 Mhz.

El bus AGP no depende únicamente de la memoria de la tarjeta gráfica, sino que también permite cargar las texturas en la RAM principal el PC, es decir, ya no se limita a la capacidad de la memoria de la tarjeta gráfica; con esto se aprecia un aumento de imágenes por segundo, mayor calidad gráfica y la reproducción de vídeo más nítida.

Una placa base actual debería de disponer de una ranura AGP para la tarjeta gráfica, cuatro o cinco PCI y, al menos, dos USB, dos puertos COM, y un puerto paralelo.

Factor Forma
Hay diferentes factores de formas de tarjetas madre. El factor forma se refiere a las dimensiones físicas y al tamaño de la tarjeta madre. Los tipos de factor forma que generalmente se encuentran son:
Full AT = se le llama así porque es igual al diseño de la tarjeta madre IBM AT original. Esto permite a tarjetas de hasta 12 pulgadas de ancho y 13.8 pulgadas de profundidad. El conector de teclado y los conectores de los slots deben estar colocados en los lugares especificados por los requerimientos para que correspondan con los agujeros en el case.
Baby AT = En este tipo de tarjeta madre el microprocesador esta colocado en la parte de enfrente de la tarjeta madre e incluye un conector para voltajes de solo 12v y 5 v. Esta tarjeta posee el inconveniente de que para enfriar el microprocesador se necesita un ventilador en el microprocesador.
ATX = El tamaño es generalmente de 12 pulgadas de ancho y 9.6 pulgadas de alto, esto deja colocar 1 slot AGP, 2 PCI, 1 PCI o ISA y 3 slots ISA. La ATX ubica los montajes de la CPU y de la memoria RAM lejos de las tarjetas de expansión y cerca del ventilador de la fuente de energía, lo cual permite un mejor enfriamiento además que el microprocesador se puede actualizar fácilmente. Otra característica llamada conmutación por software (soft switching) es que las funciones de encendido y apagado pueden controlarse mediante la tarjeta madre.
También existe la versión mini-ATX que tiene un tamaño de pulgadas por 9.6 de largo lo que permite colocar 1 slot AGP, 2 PCI, 1 PCI o ISA.
LPX = Las especificaciones de la tarjeta LPX y Mini-LPX en realidad no son factores de forma porque carecen de un estándar de tarjeta madre específico, más bien son un diseño general de tarjeta de madre. Originalmente desarrollado por Western Digital para computadoras de escritorio para reducir el  tamaño de las cajas  y espacio. Este tipo de factor generalmente se encuentra en las computadoras Compaq, Hewlett Packard, Digital, Packard bell, y algunos fabricantes de tarjetas madre los cuales cada uno le ha dado al diseño su propia variación de especificación original. Debido a que no hay un estándar en toda la industria para esta tarjeta, los usuarios que compran estos sistemas no pueden actualizar sus PC sin cambiar la tarjeta madre.   
NLX = Este diseño de la tarjeta tiene soporte para las nuevas tecnologías tales como AGP, USB y otras. Permite fácil acceso a los componentes y ofrece mayor flexibilidad para funciones a nivel del sistema. Esta diseñado para facilitar el mantenimiento típicamente de 8.8 por 13 pulgadas.
Tiene un conector tipo Riser Board en el lateral de la Placa Base donde se conecta una tarjeta con los slots de expansión. De esta forma las tarjetas quedan paralelas a la Placa Base.